新華社福州1月11日電(記者王妍)中國數字娛樂產業年度高峰會于1月10日至11日在福建廈門召開,期間發布《2017全球移動游戲產業白皮書》。根據數據,中國2017年成為全球最大的移動游戲市場,移動電競成為行業新爆發點。
據《白皮書》數據,2017年中國移動游戲區域市場收入達146.36億美元,幾乎是第二名美國市場77億美元的兩倍,以絕對優勢成為全球最大的移動游戲市場。排名三、四、五位的分別為日本、韓國和英國。
移動電競成為2017年中國移動游戲市場的“弄潮兒”。2017年移動電競游戲收入的快速增長,帶動了移動電競賽事以及移動電競衍生內容等其他收入的增長。整體市場規模迎來爆發式增長,突破450億元人民幣,增長率超過250%。《白皮書》認為,這是中國移動電競市場規模第一次超越傳統的端游電競市場規模,標志著移動電競將成為電競行業未來發展的新趨勢。
另外,移動二次元游戲市場在經歷2016爆發式增長后,也繼續保持高速增長,市場規模增長率超過60%。《白皮書》預測,隨著二次元用戶的擴大及核心的年輕人用戶消費力的提升,移動二次元游戲市場規模將繼續保持高速增長。
據國家新聞出版廣電總局數字出版司網絡出版監管處處長張懷海介紹,2017年中國游戲市場總營收達2036.1億元人民幣,同比增長23%。完美世界首席執行官蕭泓認為:“對新生代來說,游戲會變成越來越重要的娛樂生活的一部分。”